Adieu, Los Santos : comment une génération prend congé de GTA V
À la veille de GTA VI, des fans préparent une dernière virée commune à travers Los Santos, et leurs rituels d’adieu cumulent des millions de vues sur TikTok et YouTube. Nécrologie d’une ville inventée et inventaire de ce qu’il en reste.

Lorsque le soleil se couchera sur Los Santos, le soir du 18.11.2026, des voitures de toutes sortes devraient se rassembler devant l’aéroport international de Los Santos : des supercars à côté de camionnettes de livraison, des motos à côté de limousines. Il n’y a ni mission ni récompense ni vainqueur. Les règles tiennent en une phrase : pas de collisions, pas de courses-poursuites avec la police, un cessez-le-feu pour une nuit. Puis le convoi doit se mettre en route, d’abord vers Del Perro Pier, au bord du Pacifique, puis en remontant la côte jusqu’à Paleto Bay et au mont Chiliad. Les organisateurs appellent cela « The Last Ride ». Quelques heures plus tard, le 19.11.2026, sortira « Grand Theft Auto VI ».
Que des adultes fassent leurs adieux à un jeu vidéo comme si une époque s’achevait peut sembler étrange. Mais « Grand Theft Auto V » n’est pas un jeu vidéo ordinaire. Depuis le 17.09.2013, Rockstar Games en a vendu près de 235 millions d’exemplaires, comme l’a annoncé la maison mère Take-Two le 09.11.2026 ; environ cinq millions rien qu’au dernier trimestre. Selon Take-Two, aucun produit de divertissement n’avait jamais atteint un milliard de dollars de chiffre d’affaires aussi vite que GTA V en 2013 : il lui a fallu trois jours. Et jamais un épisode principal de la série n’avait attendu aussi longtemps son successeur : treize ans et deux mois. Pendant ce temps, toute une génération a grandi à Los Santos. Elle prend aujourd’hui congé, avec des cortèges et des films hommages, avec des émissions d’adieu qui imitent une animatrice radio et avec un acteur principal qui rejoue une dernière fois le jeu devant un public.
Cet article entend prendre la mesure du phénomène : d’où viennent les rituels, qui les porte, ce que la recherche sait de la nostalgie collective et ce qu’il advient des personnages et des lieux lorsque les projecteurs se tournent vers Vice City. Il se veut aussi un monument. Qui veut comprendre pourquoi des gens pleurent une ville qui n’a jamais existé doit se souvenir de ce qu’était cette ville.
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Sortie originale | 17.09.2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360 |
| Versions ultérieures | 18.11.2014 PlayStation 4 et Xbox One ; 14.04.2015 PC ; 15.03.2022 PlayStation 5 et Xbox Series X/S ; 04.03.2025 version PC améliorée |
| Ventes le premier jour | plus de 800 millions de dollars selon Take-Two ; 815,7 millions de dollars selon le Guinness World Records |
| Un milliard de dollars | au bout de trois jours (Take-Two, 20.09.2013) |
| Exemplaires vendus | près de 235 millions (09.11.2026) |
| Série GTA au total | près de 480 millions d’exemplaires |
| GTA Online | depuis le 01.10.2013 ; selon Take-Two, le mode restera soutenu après la sortie de GTA VI |
| Sortie de l’abonnement | quitte le catalogue PS Plus Extra et Premium le 17.11.2026 |
| Successeur | GTA VI sort le 19.11.2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S |
The Last Ride : anatomie d’un rituel
L’idée est plus ancienne que la date à laquelle elle doit désormais se concrétiser. En février 2025, alors que GTA VI était encore annoncé pour l’automne 2025, le compte de fans « GTA 6 Unlimited » partageait sur X une carte avec l’itinéraire d’une « dernière virée » la nuit précédant la sortie, hors de la ville et jusqu’à la bourgade désertique de Sandy Shores (Gamingbible). Sur Reddit, un utilisateur appelait la communauté à se joindre à une ultime balade à travers Los Santos et le comté de Blaine (Scalacube). À chaque report de GTA VI, la date de la virée d’adieu a glissé elle aussi, d’abord à mai 2026, puis au 18.11.2026 (GTA Boom).
La voix du mouvement appartient à une chaîne nommée CraftizyTV. Depuis février 2025, son créateur publie de courts clips sous le hashtag #thelastride (mxdwn Games). On y entend une voix qui ressemble à celle de DJ Cara, l’animatrice de la station pop Non-Stop-Pop FM dans GTA V, raconter les dernières semaines de Los Santos avant que la ville ne soit abandonnée au profit de Vice City. Le 11.11.2026, le compte TikTok comptait environ 189 000 abonnés et 8,7 millions de mentions « j’aime ». Trois clips épinglés atteignent des audiences de plusieurs millions : celui sur « notre dernier Noël à Los Santos », du 02.12.2025, totalise environ 8,1 millions de vues, l’annonce du 10.05.2026 selon laquelle DJ Cara animerait le Last Ride environ 5,7 millions et un clip du 25.03.2025 environ 4,5 millions.
« GTA V n’était pas qu’un jeu, c’était toute une époque de nos vies », dit la voix dans l’une des vidéos. Elle rappelle les nuits où tout le monde était en ligne et où le chat de groupe résonnait. À l’époque, dit la voix, on n’avait à se soucier de rien d’autre que de terminer le prochain braquage (mxdwn Games). Dans un autre clip, une voix qui rappelle celle de Franklin Clinton décrit la virée du 18.11.2026 comme des retrouvailles avec ceux aux côtés desquels on a joué pendant des années (GTA Boom).
Les règles sont volontairement simples. Le point de rendez-vous est l’aéroport international de Los Santos, toutes les voitures et toutes les tenues sont les bienvenues et un cessez-le-feu est de rigueur : pas de collisions, pas de courses-poursuites avec la police. Toutes les plateformes et tous les crews sont invités. Pillages et violence ne sont pas souhaités ; la virée se veut symbolique et pacifique. Il n’y a pas d’heure de départ fixe, si bien que les groupes sont encouragés à rouler quand leur emploi du temps le permet. L’itinéraire fait le tour complet de la carte, d’abord jusqu’à Del Perro Pier, enfin jusqu’à Paleto Bay et au sommet du mont Chiliad (mxdwn Games). Un second organisateur, All Eyez On Glitch, coordonne une édition distincte sur PlayStation 5 (GTA Boom). Comme l’attention a bondi début novembre, certains organisateurs envisagent des sessions privées pour éviter le chaos des lobbies publics.
Rockstar n’a rien à voir avec tout cela. The Last Ride est un mouvement parti de la base, comme le souligne le site de fans GTA Boom ; au 10.11.2026, l’éditeur ne s’était même pas exprimé à son sujet (mxdwn Games). C’est précisément ce qui le rend remarquable. Personne n’a demandé aux joueurs d’organiser une fête d’adieu pour leur ville. Ils le font quand même. L’événement fait fureur sur les réseaux sociaux et les médias spécialisés du monde entier s’en sont emparés, observe le chroniqueur Austin Perry sur OutKick, le site sportif de Fox News (Fox News). Certains ont déjà accompli leur dernière virée et l’ont diffusée en direct, parmi eux le youtubeur KYRSP33DY, dont la diffusion avait réuni près de 27 000 vues au 11.11.2026.
Le soir même où le dernier convoi doit traverser Los Santos, son pendant sera mis en scène dans le monde réel. Le 18.11.2026, le Miami Heat affrontera les Milwaukee Bucks au Kaseya Center sous le nom de « Vice City » le temps d’une soirée, sur un parquet spécialement conçu et dans de nouveaux maillots ; ESPN retransmettra le match dans tout le pays (Videogameschronicle ; Tbreak). Un panneau « Welcome to Vice City » trône déjà sur le toit de la salle. L’adieu à l’ancienne ville et l’inauguration de la nouvelle tombent ainsi le même soir.
CraftizyTV sur Instagram : l’appel au Last Ride ↗

La voix à la radio
Ce n’est pas un hasard si c’est une animatrice radio qui mène l’adieu. Dans la série GTA, l’autoradio a toujours été davantage qu’une musique de fond. C’est la voix de la ville : publicités, talk-shows et bulletins d’information prolongent la satire que le jeu dirige contre l’Amérique. Qui roulait à Los Santos roulait presque toujours avec une station allumée. Dans GTA V, DJ Cara anime la station pop Non-Stop-Pop FM. Elle est doublée par Cara Delevingne, mannequin et actrice britannique, qui y joue une version d’elle-même ; ce fut l’un de ses premiers rôles (Sportskeeda).
La voix des clips d’adieu ne provient toutefois pas du jeu. CraftizyTV est une chaîne de fans, et la manière dont la voix est produite, par imitation ou au moyen d’un logiciel, n’est pas documentée publiquement. Les informations selon lesquelles Delevingne aurait enregistré de nouvelles répliques d’adieu pour GTA Online ne sont, à ce jour, étayées par aucune déclaration de Rockstar. Un site technologique turc a relevé que l’éditeur ne s’était pas exprimé sur les prétendues émissions d’adieu (Tamindir). La vraie Cara Delevingne, elle, s’est déclarée fan sur un tapis rouge. « J’adore ce jeu, je l’adorerai toujours », a-t-elle déclaré selon GTA Boom, ajoutant qu’elle avait réservé deux semaines de congé après la sortie de GTA VI (GTA Boom).
La force d’attraction du mythe radiophonique se mesure à un petit exemple venu des marges d’internet. Kelly Rook Daly, qui se présente sur TikTok comme comédienne voix et poète, publie depuis le 22.10.2026 des clips dans lesquels elle postule plus ou moins publiquement auprès de Rockstar. Le premier s’intitule « Day 1 of trying to get hired by @Rockstar Games as a GTA 6 radio host » ; dans un autre, elle apparaît devant un décor nocturne de GTA. Il n’y a pour l’instant aucun signe d’un grand engouement : au 11.11.2026, ses trois clips consacrés à GTA avaient réuni environ 1 200, 1 800 et 3 700 vues, et son compte comptait 745 abonnés. Rien n’indique que Rockstar l’ait engagée. Ce petit épisode montre néanmoins combien un micro à Vice City est convoité.
Michael, Franklin et Trevor font leurs adieux
Les acteurs se sont eux aussi joints au rituel, à commencer par Ned Luke, qui a prêté sa voix et ses mouvements à Michael De Santa. Le 02.09.2026, il a annoncé lors d’une diffusion en direct « The Final Mission » : une dernière partie complète de GTA V avant l’arrivée de son successeur, enregistrée avec des invités qui se relaient (GTA Boom). Au 11.11.2026, au moins 18 épisodes avaient été mis en ligne sur sa chaîne YouTube. Le premier, avec Steven Ogg, interprète de Trevor Philips, a réuni près de trois millions de vues.
La participation d’Ogg est en soi une rareté. Pendant des années, il a affirmé n’avoir jamais joué à GTA V, a qualifié le jeu de dessin animé et a conseillé aux fans de lire plutôt « Crime et Châtiment » de Dostoïevski ; Luke l’a un jour publiquement repris à ce sujet lors d’une convention (GTA Boom). Dans le premier épisode, intitulé « GTA and Dostoevsky », Ogg se contente encore de regarder et de commenter. Fin septembre, il a enfin pris lui-même la manette, treize ans après avoir incarné Trevor (GTA Boom).
Dans le deuxième épisode, Shawn Fonteno, la voix de Franklin Clinton, est assis à côté de Luke. Suivent Danny Tamberelli, la voix de Jimmy, le fils de Michael, et Jay Klaitz, la voix du planificateur Lester Crest. Des invités du cercle élargi les rejoignent : le youtubeur australien DarkViperAU, qui selon Sportskeeda a passé plus de 10 000 heures dans le mode histoire de GTA V (Sportskeeda) ; Roger Clark, qui incarnait Arthur Morgan dans « Red Dead Redemption 2 » ; et enfin Young Maylay, la voix de Carl Johnson dans « San Andreas » (2004). La partie se transforme ainsi en réunion de famille de l’univers Rockstar, une sorte de veillée funèbre manette en main.
Dès juin 2025, Luke, Ogg et Fonteno s’étaient enthousiasmés, au Comic Con de Bruxelles, à l’idée de réunir leurs personnages pour un dernier coup dans une extension scénaristique de GTA VI ; sur scène, ils en ont esquissé tout un concept (GTA Boom). Rockstar n’a rien annoncé de tel. Michael est pourtant revenu, mais pas à Vice City. Dans la mise à jour en ligne « A Safehouse in the Hills » du 10.12.2025, un Michael De Santa visiblement grisonnant et son épouse Amanda accueillent les joueurs à la porte d’une villa sur les hauteurs de Los Santos (Gamingbible). C’était sa première apparition dans l’univers GTA depuis 2013 ; il était de nouveau doublé par Ned Luke (Insider Gaming). De nombreux fans y ont vu la confirmation que la fin de GTA V dans laquelle les trois protagonistes survivent est la fin canonique (Techstory).

Hommages, essais, pèlerinages : la culture de l’adieu en ligne
Parallèlement au cortège, une véritable culture de l’adieu s’est développée en ligne, avec ses propres genres. Il y a le film hommage, qui assemble séquences de jeu et musique en une élégie. « One Final Goodbye » de ViceFrame a réuni environ 1,5 million de vues en quatre semaines, « Good Bye GTA V » de Chill Film environ un demi-million en deux mois. Il y a l’essai vidéo qui revient sur treize ans, comme « Saying Goodbye to GTA V… 13 Years Later » de TRENCHCOAT, avec environ 247 000 vues, ou « Goodbye, Los Santos » de JustTheSip. Et il y a la recherche de traces dans les versions plus anciennes : le youtubeur Dr Mod fait ses adieux sur la version que, selon le titre de sa vidéo, tout le monde a oubliée. En douze jours, elle a réuni plus de 320 000 vues.
Les rituels touchent jusqu’aux plus grands streamers. Le 05.11.2026, le streamer Twitch Kai Cenat a entamé un marathon à travers cinq épisodes principaux de la série, de GTA III à GTA V en passant par « Vice City », « San Andreas » et GTA IV, dans l’ordre de leur sortie et devant la caméra (GTA Boom). Le soir du 06.11.2026, il en était à « San Andreas » ; sur la plateforme Polymarket, on parie sur le jour où il terminera (Streamer Guide). C’est un pèlerinage à travers sa propre histoire médiatique avant que ne s’ouvre le chapitre suivant.
Même les grandes entreprises jouent le jeu. Sony a informé les abonnés PS Plus Extra et Premium, par une notification système, que GTA V quittera le catalogue de l’abonnement le 17.11.2026, deux jours avant la sortie de GTA VI ; « Red Dead Redemption 2 » s’en va en même temps (Notebookcheck ; Push Square). Qui possède ou achète un exemplaire peut continuer à jouer. Le message a néanmoins été compris comme une invitation : une dernière partie avec Franklin, Michael et Trevor avant que Jason et Lucia ne prennent le relais (GTA Boom).




Pourquoi dire adieu à une ville qui reste
À y regarder de plus près, l’adieu est un paradoxe. GTA V ne disparaît pas. Qui allumera sa console le 20.11.2026 pourra continuer à rouler dans Los Santos. Lors de son assemblée annuelle des actionnaires, le 17.09.2026, Take-Two a précisé que GTA VI est un jeu solo et que GTA Online sera soutenu « après la sortie de GTA 6 et au-delà » (Techradar). Le rapport trimestriel du 09.11.2026 confirme que Rockstar continuera d’alimenter GTA Online en nouveaux contenus et événements (Gamesbeat).
Sur les plateformes de streaming aussi, l’ancienne ville devrait survivre un temps à la nouvelle. Le directeur général de Twitch, Dan Clancy, s’attend à ce que GTA V reste populaire sur Twitch même lorsque tout le monde jouera à GTA VI. La raison tient aux serveurs de jeu de rôle sur lesquels des streamers mènent une seconde vie de policier, d’escroc ou de chauffeur de taxi ; ils n’existent pour l’instant que dans GTA V, car GTA VI sort d’abord uniquement sur consoles (Rockstarintel). Interrogé par Bloomberg en septembre 2026, Clancy a déclaré s’attendre à la plus grande vague lorsque Rockstar ajoutera le mode multijoueur de GTA VI l’an prochain (The Star/Bloomberg). Rockstar a lui-même intégré en 2023 l’équipe de la plateforme de jeu de rôle FiveM (Game World Observer) et, selon Take-Two, a présenté en septembre 2026 « nopixel V », une version remaniée de l’une des communautés de jeu de rôle les plus connues (Gamesbeat).
Pourquoi donc cet adieu ? Le chroniqueur Austin Perry le juge exagéré. GTA V ne va nulle part, écrit-il sur OutKick ; le jeu n’est pas comme les séries sportives « Madden » ou « FIFA », où une nouvelle édition rend celle de l’année précédente obsolète du jour au lendemain. « Ne tombons pas dans le mélodrame », écrit-il (Fox News). L’argument est sobre et juste. Et pourtant, il passe à côté de l’essentiel. Ceux qui rouleront jusqu’à Paleto Bay le 18.11.2026 prennent moins congé d’un logiciel que d’un lieu et d’une époque.
La nostalgie induite expérimentalement favorise la sociabilité, opérationnalisée comme sentiment de lien social.
Constantine Sedikides et Tim Wildschut, Université de Southampton, European Review of Social Psychology, 2019
La psychologie sociale a un mot pour ce sentiment, plus ancien que toute console de jeu : la nostalgie. Les chercheurs Constantine Sedikides et Tim Wildschut, de l’Université de Southampton, ont étudié dans de nombreuses expériences ce que produit cette tendresse mélancolique pour son propre passé. Leur constat : la nostalgie renforce le sentiment de lien social. Par ce lien, elle accroît à son tour l’estime de soi, l’optimisme et le sentiment que sa propre vie suit un fil continu (Sedikides/Wildschut 2019 ; Sedikides et al. 2016). La nostalgie est donc moins une fuite qu’une ressource. The Last Ride est de la nostalgie collective à l’état pur. Il rappelle les anciens coéquipiers dans le lobby, comme le décrit Game Rant (Game Rant). Et il donne à un sentiment diffus une forme, une date et un itinéraire.
Un deuxième constat s’y ajoute. En 2006, les chercheurs en médias Constance Steinkuehler et Dmitri Williams ont décrit comment les jeux en ligne peuvent fonctionner comme des « tiers-lieux ». La notion vient du sociologue Ray Oldenburg et désigne les lieux de rencontre situés hors du domicile et du travail, où s’épanouit une sociabilité informelle : le bistrot, le café, le salon de coiffure (Steinkuehler/Williams 2006). Pendant plus d’une décennie, GTA Online a été un tel lieu, avec ses rassemblements de voitures, ses braquages nocturnes et le bourdonnement du chat de groupe. Quand les lobbies se videront après le 19.11.2026, ce n’est pas le jeu qui fermera ; c’est le bistrot du quartier. The Last Ride, c’est la dernière tournée.
Il y a enfin la durée elle-même. Treize ans, c’est une époque dans une vie. Qui a parcouru pour la première fois le sud de Los Santos avec Franklin à 12 ans, en 2013, en a aujourd’hui 25 ; entre-temps, il y a eu l’école, l’apprentissage ou les études, les premiers emplois, les déménagements, les amitiés venues et reparties. « Des gens ont littéralement grandi à Los Santos », écrit le rédacteur Ray Ampoloquio sur GTA Boom (GTA Boom). Ce que l’on pleure, c’est une jeunesse passée là-bas et la certitude que quelqu’un serait en ligne le soir.
Ce qui reste : le bilan d’un jeu du siècle
À l’aune de ses chiffres, GTA V compte parmi les plus grands succès de l’histoire du divertissement. Le jour de sa sortie, selon Take-Two, il a généré plus de 800 millions de dollars de ventes, et un milliard au bout de trois jours ; l’entreprise parlait alors du produit de divertissement qui s’était vendu le plus vite de l’histoire (Gematsu ; Gamesradar). En octobre 2013, le Guinness World Records a confirmé sept records. Son rédacteur en chef Craig Glenday en concluait que le jeu vidéo n’était « plus un passe-temps de niche » (Game Informer). Treize ans plus tard, Take-Two en a vendu près de 235 millions d’exemplaires ; la série entière en a atteint près de 480 millions (Gamesbeat ; Simulation Daily). Aux États-Unis, selon l’institut d’études de marché Circana, GTA V est le jeu vidéo premium le plus vendu de toute l’histoire de ses relevés, en unités comme en dollars (Wccftech).
Sur le plan commercial, la longévité a compté davantage que le lancement. GTA Online, mis en ligne le 01.10.2013, a fait du jeu une plateforme qui n’a cessé d’ouvrir de nouvelles sources de revenus avec des extensions comme les braquages (Heists) de 2015, l’île caribéenne de Cayo Perico en 2020 et « The Contract » en 2021. Pour l’exercice clos en mars 2026 encore, Take-Two présentait « A Safehouse in the Hills » comme l’une des mises à jour les plus performantes de l’histoire de GTA Online (SEC, Take-Two). À l’automne 2025, GTA Online et GTA V figuraient toujours parmi les plus gros contributeurs aux réservations nettes du groupe (Zacks).
Sur le plan culturel, GTA V a été un miroir des années 2010. Rockstar y caricaturait Facebook sous le nom de « Lifeinvader » et Twitter sous celui de « Bleeter », la culture californienne de l’optimisation de soi, les angoisses de la classe moyenne ainsi que le pouvoir des sociétés de sécurité privées et des services de renseignement. Trois hommes incarnaient trois tonalités du rêve américain : Michael, le père de famille épuisé en thérapie, Franklin, l’ambitieux du sud de la ville, Trevor, la démesure faite homme.
Un monument qui ne ferait que briller ne serait pas un monument. GTA V a été controversé dès le départ. Une mission dans laquelle le joueur doit torturer un prisonnier a suscité de vives critiques en 2013 (NBC News). En décembre 2014, les enseignes australiennes Target et Kmart ont retiré le jeu de leurs rayons après une pétition dénonçant la représentation de la violence envers les femmes (Engadget). Le modèle économique de GTA Online, qui repose largement sur la vente de monnaie virtuelle, a lui aussi été régulièrement critiqué. La nostalgie embellit ; un bilan honnête doit aussi consigner cela.
Les protagonistes : qui ils étaient et ce qu’ils deviennent
GTA V a été le premier épisode principal de la série à proposer trois personnages principaux, entre lesquels les joueurs pouvaient alterner à tout moment. Autour d’eux, Rockstar a bâti une distribution qui survit dans les mèmes, les citations et les vidéos de fans. L’aperçu ci-dessous recense les personnages les plus importants, ceux qui leur ont donné voix et corps, la manière dont ils ont survécu après 2013 et ce que l’on sait de leur avenir. Rockstar n’a annoncé d’apparition dans GTA VI pour aucun d’entre eux.
| Personnage | Interprète | Rôle dans GTA V | Après 2013 | Perspectives |
|---|---|---|---|---|
| Michael De Santa | Ned Luke | Braqueur de banques à la retraite sous protection des témoins, villa à Rockford Hills, crise conjugale, psychothérapie | De retour dans GTA Online le 10.12.2025, visiblement vieilli, avec son épouse Amanda | Ned Luke fait ses adieux au jeu avec la série YouTube « The Final Mission » |
| Franklin Clinton | Shawn Fonteno | Jeune récupérateur de voitures impayées du sud de Los Santos, qui accède au monde des grands braquages | Entrepreneur à la tête de sa propre agence dans GTA Online (« The Contract », 2021) | Présent dans GTA Online ; Fonteno était l’invité de l’épisode 2 de « The Final Mission » |
| Trevor Philips | Steven Ogg | Ancien pilote et trafiquant imprévisible de Sandy Shores, vieux complice de Michael | Seulement des rôles secondaires dans GTA Online | Ogg a joué lui-même à GTA V pour la première fois à l’automne 2026 |
| Lamar Davis | Slink Johnson | Ami d’enfance de Franklin et blagueur infatigable | Contact de la série de missions en ligne « Lowriders » (2015) | Incontournable de la culture des mèmes |
| Lester Crest | Jay Klaitz | Planificateur génial des braquages | Cerveau de nombreux braquages dans GTA Online | Klaitz était l’invité de l’épisode 4 de « The Final Mission » |
| Jimmy De Santa | Danny Tamberelli | Fils de Michael, rappeur autoproclamé « J-Dog » | Pas de rôle majeur | Tamberelli était l’invité de l’épisode 3 (« J-Dog Returns ») |
| DJ Cara | Cara Delevingne | Animatrice de Non-Stop-Pop FM | Modèle vocal des adieux de fans de CraftizyTV | Delevingne prévoit de prendre deux semaines de congé après la sortie de GTA VI |
Michael De Santa : l’homme qui voulait décrocher
Michael est la figure tragique du jeu. Après avoir simulé sa mort lors d’un braquage raté à North Yankton, il vit sous un nouveau nom dans le luxe de Rockford Hills, la version Rockstar de Beverly Hills. Il s’y ennuie à mourir. Sa famille le méprise, son thérapeute encaisse. Seul un nouveau coup redonne un sens à sa vie. Ned Luke avait d’abord rejeté l’idée de jouer dans un jeu vidéo et n’a passé l’audition qu’après avoir lu le scénario (Wikipédia). Le rôle a fait de lui une figure de la culture populaire.
Pour l’instant, c’est GTA Online qui répond à la question de ce que devient Michael. Depuis le 10.12.2025, il y accueille les joueurs, visiblement vieilli, devant une villa sur les hauteurs ; des sites spécialisés ont supposé que Rockstar avait adapté son apparence à l’âge de l’acteur (Gameranx). Une apparition de Michael à Vice City n’a pas été annoncée. Luke lui-même a démenti une rumeur en ce sens en juillet 2026 (GTA Boom). Il lui reste son grand projet d’adieu sur YouTube.
Franklin Clinton : l’ambitieux
Franklin est le cœur du jeu : un jeune homme du sud de Los Santos qui veut sortir de la petite délinquance et tombe en chemin sur les mauvais mentors. Avec lui, la série est revenue dans les quartiers dont elle avait déjà dépeint la culture des gangs dans « San Andreas », en 2004. Dans GTA Online, depuis la mise à jour « The Contract » de décembre 2021, Franklin dirige une agence qui règle des problèmes délicats pour des clients célèbres. Cela fait de lui le personnage de GTA V qui survit le plus visiblement dans le présent du jeu. Shawn Fonteno, qui lui prête voix et mouvements, était assis à côté de Ned Luke dans le deuxième épisode de « The Final Mission ».
Trevor Philips : le chaos
Trevor est le personnage qui a le plus divisé : un ancien pilote et trafiquant de Sandy Shores, violent, vulnérable, imprévisible. Pour les uns, il était la satire la plus aboutie de la violence dans les jeux vidéo, pour les autres sa glorification. Dans GTA Online, Trevor n’est apparu que dans des rôles secondaires (Insider Gaming). Son interprète Steven Ogg a pendant des années gardé ostensiblement ses distances avec le jeu ; il a aussi montré peu d’intérêt pour GTA VI (GTA Boom). Qu’il ait joué lui-même à GTA V pour la première fois à l’automne 2026 est peut-être le plus beau rebondissement de tout cet adieu.
Lamar, Lester et la famille De Santa
Autour du trio gravite une distribution qui marque aujourd’hui encore la culture d’internet. Lamar Davis, l’ami d’enfance bavard de Franklin, doublé par Slink Johnson, est devenu un incontournable de la culture des mèmes grâce à une scène dans laquelle il se moque de Franklin ; en 2015, il guidait les joueurs à travers la série de missions « Lowriders » de GTA Online. Lester Crest, le planificateur des grands coups, doublé par Jay Klaitz, tire aussi les ficelles de nombreux braquages dans GTA Online. La famille de Michael, avec son épouse Amanda, son fils Jimmy et sa fille Tracey, offrait la satire la plus mordante de l’opulence californienne. Amanda est revenue aux côtés de Michael en 2025 ; Danny Tamberelli, la voix de Jimmy, a été l’invité de « The Final Mission ».
DJ Cara et Chop : des seconds rôles promis à une seconde vie
Chop, le rottweiler de Franklin, est un favori des fans et accompagne Franklin jusque dans GTA Online. DJ Cara, enfin, est le personnage qui connaît aujourd’hui la seconde vie la plus riche, alors que personne ne l’a jamais vue : comme modèle vocal des adieux de fans et comme surface de projection pour une génération dont Non-Stop-Pop FM était la bande-son du trajet du retour.
Les lieux : une topographie de la mémoire
Los Santos est la version Rockstar de Los Angeles, condensée en un monde de jeu de taille maîtrisable et pourtant si riche en détails que les joueurs y découvrent encore des choses nouvelles après treize ans. Au nord de la ville s’étend le comté de Blaine, un paysage de désert, de lacs, de forêts et de montagnes. De nombreux lieux ont des modèles reconnaissables en Californie du Sud. L’aperçu ci-dessous relie les lieux les plus importants à leurs modèles réels, à leur signification dans le jeu et à leur avenir.
| Lieu dans le jeu | Modèle réel | Signification | Perspectives |
|---|---|---|---|
| Los Santos | Los Angeles | Satire d’Hollywood, des banlieues, des gangs et des réseaux sociaux | survit dans GTA Online et sur les serveurs de jeu de rôle |
| Vinewood et son panneau | Hollywood et le panneau Hollywood | Usine à rêves, emblème, décor photo | demeure ; lieu de pèlerinage des films hommages |
| Del Perro Pier | Jetée de Santa Monica | Grande roue, fête foraine, lieu de rendez-vous | première étape du Last Ride |
| Vespucci Beach | Venice Beach | Promenade et plage des culturistes | demeure |
| Galileo Observatory | Observatoire Griffith | Belvédère sur la ville | demeure |
| Rockford Hills | Beverly Hills | Villa de Michael, satire de la richesse | Michael reçoit sur les hauteurs depuis 2025 |
| Grove Street | Décor de « San Andreas » (2004) | Héritage de la série, territoire des gangs | demeure |
| Los Santos International | Aéroport international de Los Angeles | Porte d’entrée de la ville | point de rendez-vous du Last Ride le 18.11.2026 |
| Sandy Shores et l’Alamo Sea | Mer de Salton | Caravane de Trevor, mélancolie du désert | demeure |
| Mount Chiliad | fictif | Plus haut sommet, mystère de la fresque | but du Last Ride |
| Paleto Bay | petite ville fictive | Théâtre du braquage « The Paleto Score » | but du Last Ride |
| Cayo Perico | île caribéenne fictive | Décor du braquage en ligne de 2020 | demeure dans GTA Online |
| North Yankton | État fictif du Nord | Prologue enneigé situé en 2004 | un souvenir |






Vinewood, Del Perro et Vespucci : la carte postale
Le panneau sur les collines, la grande roue sur la jetée, les culturistes sur la plage : l’ouest de Los Santos est la carte postale du jeu et le décor d’innombrables captures d’écran. Del Perro Pier est aussi la première étape du Last Ride. Qui s’y arrêtera le 18.11.2026 se tiendra en quelque sorte à la fois au début et à la fin d’une époque.
Rockford Hills et le sud : deux villes en une
Peu de jeux ont raconté les contrastes sociaux de manière aussi spatiale. La villa de Michael se dresse à Rockford Hills, Franklin débute dans les rues du sud. Passer d’un protagoniste à l’autre, c’était changer de classe sociale. Les quartiers autour de Grove Street rattachaient aussi GTA V à « San Andreas », le jeu qui avait porté à l’écran la culture des gangs de Los Angeles en 2004.
Comté de Blaine : désert, caravanes, grands espaces
Au-delà des montagnes commence l’arrière-pays. Sandy Shores, au bord de l’Alamo Sea, qui rappelle la mer de Salton, est le territoire de Trevor, un paysage de caravanes, de casses et de panneaux publicitaires délavés. Au nord se dresse le mont Chiliad, dont la fresque alimente depuis 2013 des théories sur les ovnis et un jetpack caché. Le Last Ride doit s’achever sur la côte, à Paleto Bay, et au mont Chiliad.
Cayo Perico et North Yankton : les bords de la carte
Deux lieux se trouvent hors de la carte principale. North Yankton, enneigé et lugubre, est le décor du prologue, dans lequel un braquage tourne mal en 2004 et où commence la seconde vie de Michael. L’île caribéenne de Cayo Perico a été ajoutée en 2020 avec l’un des braquages les plus populaires de GTA Online. Ils marquent les deux pôles du jeu : d’un côté le passé de ses personnages, de l’autre le présent d’un monde en ligne qui ne cesse de s’étendre.
Ce que deviennent les lieux
Il en va des lieux comme du jeu : ils restent. GTA Online continue, tout comme les serveurs de jeu de rôle. Qui possède GTA V peut y retourner à tout moment. Les lobbies se videront tout de même, à mesure qu’une grande partie des joueurs migrera vers Leonida ; les rassemblements de voitures, qui ne fonctionnent qu’avec de nombreux participants, devraient se raréfier, estiment les observateurs (Sportskeeda). D’après tout ce que l’on sait, Los Santos n’apparaît pas dans GTA VI lui-même ; son monde de jeu se limite à l’État fictif de Leonida. Los Santos passe ainsi du statut de centre de vie à celui de lieu de mémoire.
L’avenir : Vice City attend
« Grand Theft Auto VI » sort le 19.11.2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S ; aucune version PC n’a été annoncée (Rockstar Games). Aux États-Unis, l’édition standard coûte 79,99 dollars et l’Ultimate Edition 99,99 dollars ; via le cloud, le jeu peut aussi être joué sur l’ancienne Xbox One. Les précommandes sont ouvertes depuis le 25.06.2026 et le préchargement est déjà en cours (The Next Web ; Tech Insider). Le 15.10.2026, Rockstar a publié la bande-annonce de lancement, sur une nouvelle musique du duo électronique français Justice, qui a composé la bande originale du jeu (Rockstarintel). Nous avons retracé en détail la longue genèse, les reports et les nouveautés : Grand Theft Auto VI : treize ans d’attente et une fièvre qui s’empare du monde.
Les attentes atteignent des sommets. Selon le directeur général Strauss Zelnick, les précommandes « continuent d’atteindre des niveaux sans précédent » ; le 09.11.2026, Take-Two a maintenu sa prévision de 8 à 8,2 milliards de dollars de réservations nettes pour l’exercice en cours (Simulation Daily). Selon une estimation du fournisseur de données Sensor Tower, rapportée par Reuters, environ 7,71 millions de précommandes numériques, d’une valeur d’environ 751 millions de dollars, avaient été enregistrées au 03.11.2026 (The Next Web). Selon Circana, 29 % des joueurs américains sur console et PC ont l’intention d’acheter le jeu, le chiffre le plus élevé jamais mesuré par l’institut (Circana). Les analystes de Wells Fargo prévoient 50 millions d’exemplaires vendus à un prix moyen de 90 dollars ; selon leur lecture, les prévisions de Take-Two ne tablent que sur environ 33 millions d’exemplaires à 80 dollars pièce (Benzinga).
GTA VI représente un moment culturel et commercial rare pour l’industrie du jeu vidéo.
Mat Piscatella, analyste de l’industrie du jeu vidéo chez Circana, 28.10.2026
Sur le fond, la rupture avec Los Santos est radicale. Au lieu de trois hommes, c’est un couple qui est au centre, Jason Duval et Lucia Caminos ; avec Lucia, une femme est pour la première fois protagoniste dans l’ère moderne de la série. Au lieu de la Californie, c’est la Floride qui sert de modèle : l’État fictif de Leonida comprend Vice City, inspirée de Miami, l’archipel des Leonida Keys, les zones humides de Grassrivers, calquées sur les Everglades, ainsi que Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national du mont Kalaga (Rockstar Games). Vice City est une vieille connaissance : la ville figurait déjà dans le tout premier GTA, en 1997, et servait de décor à « Vice City » en 2002, dont l’action se déroulait en 1986. GTA VI, en revanche, se déroule dans le présent et vise les réseaux sociaux, les diffusions en direct et les crimes qui deviennent viraux (Red Bull).
| Personnage ou lieu | Description |
|---|---|
| Jason Duval | a grandi parmi des arnaqueurs et des escrocs, a tenté un nouveau départ après l’armée et a fini par travailler pour des trafiquants locaux dans les Keys |
| Lucia Caminos | a appris très tôt à se battre auprès de son père ; c’est en se battant pour sa famille qu’elle a atterri au pénitencier de Leonida |
| Cal Hampton | ami de Jason, adepte des théories du complot sur internet |
| Boobie Ike | figure locale de Vice City, propriétaire de biens immobiliers, d’un club de strip-tease et d’un label |
| Dre’Quan Priest | manager musical qui a mis sous contrat le duo Real Dimez |
| Real Dimez | duo de rap de Vice City |
| Raul Bautista | braqueur de banques chevronné |
| Brian Heder | trafiquant vétéran dans les Keys |
| Vice City | métropole inspirée de Miami |
| Leonida Keys | archipel inspiré des Florida Keys |
| Grassrivers | zones humides inspirées des Everglades |
| Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga | autres régions de l’État de Leonida |












Pour l’instant, le nouveau monde sera privé de mode multijoueur. GTA VI sort comme jeu solo, et GTA Online reste pour le moment à Los Santos. Rockstar n’a pas annoncé officiellement quand un mode multijoueur sera proposé pour Leonida ; Clancy, de Twitch, l’attend pour l’an prochain. Vu sous cet angle, les conducteurs du Last Ride disent adieu à Los Santos pour arriver seuls à Vice City le lendemain soir. Leur communauté reste pour l’instant dans l’ancienne ville.
| Caractéristique | GTA V | GTA VI |
|---|---|---|
| Sortie | 17.09.2013 | 19.11.2026 |
| Plateformes au lancement | PlayStation 3, Xbox 360 | PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Décor | San Andreas : Los Santos (Los Angeles) et comté de Blaine | Leonida : Vice City (Miami), Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga |
| Personnages principaux | Michael De Santa, Franklin Clinton, Trevor Philips | Jason Duval, Lucia Caminos |
| Multijoueur | GTA Online depuis le 01.10.2013 | pas inclus au lancement ; GTA Online continue |
| Écart avec le prédécesseur | un peu plus de 5 ans (GTA IV : 29.04.2008) | 13 ans et 2 mois |
Chronologie : treize ans de Los Santos
| Date | Événement |
|---|---|
| 02.11.2011 | Rockstar présente la première bande-annonce de GTA V |
| 17.09.2013 | GTA V sort sur PlayStation 3 et Xbox 360 |
| 20.09.2013 | Take-Two annonce un milliard de dollars de ventes en trois jours |
| 01.10.2013 | Lancement de GTA Online |
| 18.11.2014 | Versions PlayStation 4 et Xbox One |
| 14.04.2015 | Version PC |
| 15.03.2022 | Versions PlayStation 5 et Xbox Series X/S |
| Décembre 2023 | Première bande-annonce de GTA VI |
| 06.05.2025 | Deuxième bande-annonce de GTA VI |
| 06.11.2025 | Rockstar reporte GTA VI au 19.11.2026 |
| 10.12.2025 | Michael De Santa revient dans GTA Online |
| 25.06.2026 | Ouverture des précommandes de GTA VI |
| 02.09.2026 | Ned Luke annonce « The Final Mission » |
| 17.09.2026 | Take-Two : GTA Online sera soutenu après GTA VI |
| 15.10.2026 | Bande-annonce de lancement de GTA VI |
| 05.11.2026 | Kai Cenat entame son marathon à travers cinq épisodes principaux |
| 09.11.2026 | Take-Two annonce près de 235 millions d’exemplaires vendus de GTA V |
| 17.11.2026 | GTA V quitte le catalogue PS Plus Extra et Premium |
| 18.11.2026 | The Last Ride à travers Los Santos ; le Miami Heat joue sous le nom de « Vice City » |
| 19.11.2026 | Sortie de GTA VI |
Commentaire : un monument de pixels
On peut sourire des rituels d’adieu. Un convoi de voitures virtuelles qui roule au son d’une voix radio imitée à travers une ville qui continuera d’exister : il y a là quelque chose de touchant, et quelque chose de comique. Et pourtant, le phénomène montre à quel point notre rapport aux jeux vidéo a changé. Pour une génération, GTA V n’était pas seulement un produit de consommation. C’était un lieu où l’on vivait, où l’on retrouvait des amis, où l’on se disputait et où l’on faisait la fête.
Ce qui est remarquable, c’est que cette génération invente son propre rituel d’adieu, sans éditeur, sans budget publicitaire, sans classement. À une époque où presque chaque émotion autour des jeux est orchestrée par des services marketing, c’est devenu rare. Tandis que Rockstar fait rebaptiser une équipe de basket le temps d’une soirée à Miami et appose son lettrage sur le toit d’une salle, les joueurs organisent l’adieu à Los Santos sur TikTok et Reddit. D’un côté la mise en scène, de l’autre la coutume.
Du mélodrame ? Un peu, certainement. Mais la nostalgie, la recherche le montre, n’est pas un attachement pathologique au passé. C’est un moyen de se rassurer sur soi-même. Qui roulera jusqu’à Paleto Bay le 18.11.2026 se rassure sur le fait que ces treize dernières années ont eu un sens. Ce n’est pas du kitsch. C’est humain.
La vraie question s’adresse à Rockstar. GTA VI sortira avec des records ; presque personne n’en doute. Mais que Vice City devienne un jour un foyer comme l’a été Los Santos, cela ne se précommande pas. Cela dépend de la capacité du successeur à créer de nouveau des espaces de rencontre et à laisser à ses joueurs le temps de les investir.
D’ici là demeure l’image du Last Ride : des phares sur la route côtière en direction du nord, une voix à la radio qui ressemble à celle de DJ Cara et, depuis le sommet du mont Chiliad, un dernier regard en arrière sur les lumières de la ville. Los Santos n’a jamais été réelle. Les souvenirs qu’on en garde le sont.
Sources
- Rockstar Games : annonce de la date de sortie de GTA VI, Newswire, 06.11.2025
- Rockstar Games : Grand Theft Auto VI, site officiel (personnages et lieux)
- Ray Ampoloquio : GTA 5 Fans Organize a Los Santos Farewell Cruise Before GTA 6, GTA Boom, 04.11.2026
- Aedin McKenna : Grand Theft Auto Fans Organize Last Ride to Say Goodbye to GTA V, mxdwn Games, 10.11.2026
- GTA 5 Players Are Planning One Last Drive Through the Game, Game Rant, octobre 2026
- Austin Perry : Grand Theft Auto community organizing last ride on old game, OutKick/Fox News, 03.11.2026
- GTA 6 impending release has GTA 5 players planning one last drive, Gamingbible, 25.02.2025
- GTA 5 players Are Planning One Last Drive Before The Release Of GTA 6, Scalacube, 2025
- Comptes TikTok CraftizyTV et Kelly Rook Daly, vues et abonnés relevés le 11.11.2026
- Who is DJ Cara in GTA 5’s Non-Stop-Pop FM?, Sportskeeda
- GTA 5’s DJ Cara Actor Says She Is Taking Two Weeks Off for GTA 6, GTA Boom, 09.11.2026
- GTA 6’nın kesinleşmesi ile birlikte GTA 5 radyolarında veda konuşması yapıldı, Tamindir (en turc)
- Ned Luke, Steven Ogg and Shawn Fonteno Reunite for GTA V Farewell Playthrough, GTA Boom, 10.09.2026
- Steven Ogg Is Playing GTA V for the First Time, 13 Years After Voicing Trevor, GTA Boom, 26.09.2026
- GTA V Stars Want to Reunite for a Grand Theft Auto 6 Story DLC, GTA Boom, 18.06.2025
- Ned Luke, page de profil, GTA Boom ; Ned Luke, Wikipédia (en anglais)
- Ned Luke : « The Final Mission », série YouTube, épisodes 1 à 18 (vues relevées le 11.11.2026)
- GTA 5 players have already spent thousands of hours in Los Santos, Sportskeeda
- Michael De Santa returns in GTA Online, Gamingbible, 05.12.2025 ; Insider Gaming ; Techstory, 06.12.2025 ; Gameranx, 08.12.2025
- Kai Cenat Is Streaming Five GTA Games Back to Back Before GTA 6, GTA Boom ; Kai Cenat Is Playing Every GTA Before GTA 6, Streamer Guide
- Your PS Plus GTA V Access Ends November 17, GTA Boom, 13.10.2026 ; Notebookcheck ; Push Square
- Take-Two confirms GTA Online support will continue after GTA 6 launches and beyond, Techradar, septembre 2026
- Take-Two reports bookings for fiscal Q2 of $1.6B, Gamesbeat, 09.11.2026 ; Simulation Daily
- GTA VI pre-loads open as Take-Two says pre-orders beat its expectations, The Next Web, 10.11.2026
- Take-Two Earnings Preview, Benzinga, novembre 2026
- Circana : Nearly 1-in-3 U.S. Console and PC Gamers Plan to Buy Grand Theft Auto VI, 28.10.2026 ; Wccftech, 29.10.2026
- GTA V Will Be Popular Even When GTA 6 Comes Out Due To RP Says Twitch CEO, Rockstarintel, 20.06.2025 ; Twitch CEO urges game firms to avoid attention vortex of GTA 6, Bloomberg/The Star, 18.09.2026
- Cfx.re joins Rockstar, Game World Observer, 11.08.2023
- Constantine Sedikides, Tim Wildschut : The sociality of personal and collective nostalgia, European Review of Social Psychology 30 (2019) ; Sedikides et al. : Nostalgia fosters self-continuity, Emotion 16 (2016)
- Constance Steinkuehler, Dmitri Williams : Where Everybody Knows Your (Screen) Name: Online Games as “Third Places”, Journal of Computer-Mediated Communication 11 (2006) ; résumé sur ScienceDaily
- Grand Theft Auto V sales surpass $1 billion in first three days, Gematsu, 20.09.2013 ; Gamesradar, 2013
- Guinness World Records Confirms GTA V’s Astounding Launch, Game Informer, 08.10.2013
- Take-Two Interactive : 2026 Proxy Statement, SEC
- Grand Theft Auto V torture episode sparks controversy, NBC News, 2013 ; Target pulls Grand Theft Auto 5 off shelves in Australia, Engadget, 03.12.2014
- 5 little things in GTA Online we are going to miss after GTA 6 release, Sportskeeda
- Miami Heat NBA team to rebrand as Vice City in GTA 6 marketing stunt, Videogameschronicle ; Tbreak
- GTA 6 Launch Trailer Released, Rockstarintel, 15.10.2026 ; GTA 6 Trailer 2 views record, The Hollywood Reporter, mai 2025
- Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online, Wikipédia (en anglais ; dates de sortie)
- Was wissen wir über die Story von GTA VI?, Red Bull Suisse (en allemand) ; Every record GTA 6 has officially broken so far, Fandomwire
- GTA 6 Pre-Orders: 7.71M Units, Tech Insider, 09.11.2026 ; Take-Two’s Q2 Loss Narrows, Zacks, novembre 2025



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